疫情期间,那些值得一看的AR/VR案例
〖壹〗 、疫情期间 ,AR/VR技术在多个领域发挥了重要作用,以下是一些值得一看的案例:《Virus Popper》VR应用:教育公众勤洗手国外开发者推出教育性VR应用《Virus Popper》,通过游戏化方式强调勤洗手的重要性。用户需用香皂洗手至少20秒以消灭病毒 ,同时使用酒精、清洁喷雾或拖把清理房间 。

〖贰〗、全球触达:突破地理限制,吸引潜在消费者,某品牌VR展厅访问量中30%来自海外。对用户 便捷性:无需到店即可完成看车 、选配、订车全流程,节省时间成本。个性化:支持自定义配置(如内饰颜色、智能驾驶功能) ,提升购车满意度 。安全性:疫情期间,VR看车成为无接触购车的主要方式。
〖叁〗、淘宝直播“云买房”“云卖车 ”现象是疫情期间线下行业通过直播技术实现线上转型的典型案例,200万人围观反映了消费者对远程看房 、购车等新模式的接受度提升 ,同时体现了直播技术在打破空间限制、创新消费场景方面的潜力。
〖肆〗、典型案例验证市场潜力吴逢高老师AR课堂:通过ARSeek讲解《为什么一年有四季》,单节课覆盖全国数十万用户,验证技术对大规模在线教育的支撑能力。偏远地区覆盖:课程吸引山区师生参与 ,证明AR教育在资源不均衡场景中的适用性,为后续商业化提供社会价值背书 。

Forrester研究报告:疫情促使一系列企业转向AR/VR办公
Forrester研究报告指出,疫情促使一系列企业出于必要需求转向AR/VR办公 ,为技术更广泛接受和发展奠定基础,预计XR技术未来增长更快。AR技术的应用与增长疫情下的需求转变:新冠肺炎疫情导致一线工作人员无法像过去一样从事日常工作,如前往现场维修复杂系统 ,且客户公司政策常禁止进入现场。
VR健身收获了一批玩家疫情期间,居家健身流行,VR健身趁机收获了一批玩家 。例如阿珍在体验刘畊宏健身操后,选取使用VR设备进行拳击游戏健身 ,认为VR健身更有趣,能在虚拟世界中享受游戏乐趣,减轻锻炼疲惫感。据Forrester数据显示 ,美国成年网友中有四分之一对VR头显感兴趣,18%将VR主要用于运动。
数字化生存:开启线上生存
数字化生存已成为个体与企业适应时代发展的必然选取,其核心在于通过技术赋能实现线上化生存 ,并挖掘数据背后的深层价值 。以下从个体 、企业、技术趋势三个维度展开分析:个体层面:数字化生存重构生活方式线上化渗透日常场景:移动互联网的普及使社交、购物 、娱乐、订餐等需求全面线上化。
数字化生存是指数字技术深度融入人们生活,使数字成为衡量、主导生活各方面,人们依赖数字进行决策和互动的一种生存状态。 具体表现如下:生活交流数字化:在生活和工作场景中 ,数字成为人们交流的高频元素 。例如骑手见面会询问彼此做单数量,玩股票的人会交流赚或赔了多少点。
数字化生存是指人类生存于一个虚拟的 、数字化的生存活动空间。在这个空间里,人们应用数字技术(信息技术)从事信息传播、交流、学习 、工作等活动 。今天 ,基于数字技术的虚拟世界和现实世界共同构成了人类生存的二维空间。
《数字化生存》是尼古拉·尼葛洛庞帝的一部经典著作,该书深入探讨了数字化技术对人类生活、工作、学习以及社会结构等方面的影响。以下是对书中核心观点的梳理:数字化是未来的趋势:人类的每一代都会比上一代更加数字化,计算不再只和计算机有关,它决定我们的生存。
数字化生存是指在数字化的生存活动空间里 ,人们运用数字技术(信息技术)顺利的进行信息传播、交流 、学习、工作等活动所需要的个性心理特征 。词语来源 数字化、网络化 、信息化社会的来临,给人们带来一种全新的生存方式——数字化生存(Being Digital)。
数字化生存下的隐私问题集体偷窥现象普遍化:科技发展带来的数字化进程重塑了社会信息流动模式和人们价值观念,出现以隐私消费为特征的集体偷窥现象。社交媒体崛起使个人与个人、个人与社会形成展示与窥视的新交流方式 。
疫情期间,快来看看各大品牌是如何让电商结合VR和AR增加线上销量_百度...
〖壹〗、疫情期间 ,各大品牌通过VR和AR技术与电商结合,主要采用产品可视化 、虚拟试玩、获取产品信息、虚拟商场等方式增加线上销量。产品可视化:Coresight的研究报告指出,VR和AR技术能够帮助消费者在购买之前先接触到产品 ,产品可视化是其中重要的应用方式。
〖贰〗 、D&AR技术通过提供沉浸式、互动性的购物体验,显著提升了出海电商的转化率 。随着消费者对视觉化购物需求的增长和技术的不断进步,3D营销将成为未来电商的主流趋势。出海卖家应积极布局3D&AR技术 ,以提升商品竞争力和市场份额。
〖叁〗、出海企业重视AR营销的6大理由如下: 强连接:满足用户情感需求,加强社会联系 新冠疫情全球蔓延使人们更渴望真实社交互动,社交媒体成为线上相聚的重要手段 。报告显示 ,“与朋友和家人保持联系”是消费者使用社交媒体的首要原因。
ARtillery报告:易用性是VR重要指标,非VR用户兴趣持续走低
ARtillery报告指出,易用性是VR的重要设计目标,同时非VR用户对VR技术的兴趣持续走低。以下是对相关内容的详细阐述:VR易用性成为关键设计目标 降低使用门槛:ARtillery报告强调,简化VR的设置和上手使用过程 ,降低使用门槛,是吸引用户持续使用的关键 。
人社厅正式发布虚拟现实(VR)工程技术人员新职业
人力资源社会保障部会同市场监管总局 、国家统计局联合将“虚拟现实工程技术人员”确立为新职业,旨在为虚拟现实产业的快速发展提供人才保障。新职业确立背景 产业快速发展需求:虚拟现实是新兴且快速增长的行业 ,随着5G、智能传感器与图形显示等信息技术的发展,已成为21世纪最先进的主流技术之一,在产业应用方面的贡献日益突出。
中国就业培训技术指导中心公布了16个新职业 ,其中包括工业互联网工程技术人员、虚拟现实工程技术人员、人工智能训练师和网约配送员。
政策支持:2020年3月,虚拟现实VR工程技术人员被列为新职业,明确了其工作任务;同时“虚拟现实技术 ”专业被纳入《普通高等学校本科专业目录(2020年版)》 ,我国虚拟现实人才培养登上新台阶 。








